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Dying Light, scappa con il parkour dalle orde di zombie

10/3/2015

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Uno dei telefilm più visti a livello globale è lo “zombesco” The Walking Dead, vuoi non cavalcare l’onda dei non morti anche in campo video ludico? 
Ecco, appunto. Techland, già casa produttrice del best seller Dead Island, propone un nuovo genere di survival horror, un riuscito mix tra le acrobazie parkour di “Mirror’s Edge”, l’adrenalina di “Call Of Duty” e il gusto dello splatter di “Left 4 Dead”. L’ambientazione è nella città immaginaria di Harran, dove ci si dovrà giostrare tra vicoli che ricordano le favelas e ambienti urbani in stile mediorientale, luogo in cui non c’è spazio per l’ironia del predecessore, ma solo prontezza di riflessi ed inventiva. La cosa più notevole di questo gioco è la possibilità di esplorare un mondo che sembra veramente vasto, avendo la libertà di arrampicarsi, di sfondare porte e, soprattutto, poter gestire le orde di zombie in differenti maniere, senza la canonica orda pre-programmata da contenere a suon di armi. L’idea del parkour apre in maniera importante le aree esplorabili, soprattutto in verticale, permettendo di scappare alla Ezio Auditore, o affrontare i nemici a spada tratta “alla Chuck Greene”. 
Molto interessante anche l’idea del differente comportamento degli infetti con il passare delle ore, se di giorno saranno intontiti e meno pericolosi, di sera si trasformano e diventano più veloci e aggressivi, questo escamotage garantisce anche una maggiore longevità al titolo. La componente grafica sfrutta a pieno regime il Chrome Engine 6 (motore proprietario della Techland) e lascia spesso a bocca aperta la scenografia, soprattutto a livello di giochi di luce i programmatori si sono superati, non si fosse inseguiti da orde di zombie verrebbe da fermarsi per godere appieno del paesaggio. 
Un’altra modalità (parzialmente) innovativa è la possibilità di poter impersonare le varie tipologie di infetti, una modalità che garantisce molte ore di divertimento in modalità multiplayer. Per il momento sarà possibile ordinare solo la copia in digitale, per la copia fisica si dovrà attendere la fine di marzo.
 Se siete appassionati di zombie, se volete un’alternativa adrenalinica all’ormai ripetitivo Call Of Duty e se vi piace sgambettare per i tetti come gli Assassini, questo sembrerebbe essere (per ora) la risposta definitiva. 

A cura di Federico Rosa
© Gente in Movimento - riproduzione riservata

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